I. Introducción
II. Actividades de indagación a través del proyecto
- El foro sobre tu valoración de la marcha del proyecto, abierto en la wiki
- Participación en el proyecto emprendido de la wiki
III. Participación en el curso.
IV. Actividades de indagación mediante evocación y multimedia.
- Cómic. Pixton.
- Línea del tiempo. Timetoast.
- Realidad aumentada. Vídeo
- Infografía del barrio (Smore)
- Mapa conceptual. Cuento (Popplet)
- Comparando libros antiguos y nuevos.
- No formal, aumentada, móvil.
- Mapa de memoria. Googlemaps.
- Empaquetadores multimedia. JClic.
- Trabajo evocativo con multimedia. Photopeach.
- Investigar sobre posibles usos de una herramienta de web 2.0,CoolToolsforSchools.
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